柏林,蘿拉和曼尼是一對年輕戀人。
而曼尼是個不務正業的小混混。
有一天他惹出一個天大的麻煩,
竟把走私得來的10萬馬克贓款弄丟了!
而且他的老大20分鐘之後就要來拿回這筆錢,
懦弱的曼尼只好向蘿拉求救,
就只有二十分鐘,錢到底在哪裡,如何救命?
蘿拉開始快跑!

故事以三段重新組合的事件與過程,
來顯示因為一點小差異而產生截然不同的後果。
和有名的「蝴蝶理論」大同小異,甚至法國片「艾蜜莉的異想世界」也有類似的思維,
而本片的故事結構,更擷取了電玩的想法,  
當在電動遊樂器上投下硬幣,遊戲就開始了,
就算是賽車衝出懸崖粉身碎骨,
或者被敵人打敗遊戲結束,
玩家只要再度投幣,賽車、闖關遊戲都能回到原點重新再來。
電玩遊戲世界中的虛擬與設定,
讓玩家有參與感與經驗累積,
在重覆不斷的循環中如被遠離現實,
就像「上帝」般站在高處,旁觀這個世界的生死互動。

在第一段蘿拉中彈後,導演替觀眾投下另一枚硬幣,
於是蘿拉可以重新再來。
有上一次的經驗,蘿拉作了些許的修正,
而這些修正卻影響了過程中不經意人物的命運,
於是有了第二段,甚至最後讓人意想不到的結局。

我們每天在城市中與千千萬萬的陌生人在互動,
有時難以找到彼此間的關連性,
而經由本片我們知道,每個人的思維、想法與舉動都如同一張網,
每個網結都是這面網的銜接點,
也許他們與我們全無關係,
但若其中一人的突然舉動而引發人們驚恐,
讓一連串的衝擊降臨,
我們又如何去解釋這種令人困惑的意外呢?

意外,常被歸納到無法逃避的命運,這是現實生活的寫照。

明亮鮮活的敘事結構,製造出不斷的曲折與驚奇,
片中沒有任何事是被承認的,是一個虛擬的世界。
由「德國的盧貝松」之稱的新銳導演 TOM TYKWE 湯姆提克威編導及配樂,
此片被譽為德國有史以來最棒的電影。

很高興熊寶貝跟我說了這部電影,
我才有機會看到這有趣又不落俗套的影片~

 

 

 

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